Računarska grafika
“Give someone state and they’ll have a bug one day, but teach them how to represent state in two separate locations that have to be kept in sync and they’ll have bugs for a lifetime.” -ryg
Termini odbrane projekata
Termini za odbranu projekata:
Petak 17.07. na Trgu, u 15:00, učionica 716.
Sreda 22.07. na Trgu, u 18:00, učionica 716.
Uslov za izlazak na odbranu:
- projekat prijavljen preko formulara
- pregledan i odobren (approved PR)
Izlazak na odbranu u petak potvrditi mejlom do 16.07. u 18:00. izlazak na odbranu u sredu 22.07. potvrditi do utorka 21.07. u 18:00.
Ukoliko bude veliki broj prijavljenih, biće objavljen i raspored.
Ispitni rok Jun2
Ispit će biti održan u zgradi fakulteta na Studentskom trgu. Praktični deo počeće u 13:00 a teorijski deo počeće u 14:15.
Molimo vas da dođete barem 15 minuta pre početka ispita kako bi smo se blagovremeno smestili u učinoice i na vreme počeli ispit.
Osvojeni bodovi u roku Jun1 prenose se u rok Jun2. Izlaskom na neki od delova ispita (praktični ili teorijski) poništavaju se
prethodno osvojeni bodovi.
Rezultati ispita (Jun1)
Na sledećem
Linku
možete pronaći razultate praktičnog dela ispita.
Uvid u radove iz praktičnog dela ispita biće održan u sredu (08.07) u 15:00 u zgradi na Trgu u učionici 716.
Pitanja sa praktičnog dela ispita iz roka januar1.
Polaganje ispita
- (opciono) projekat od 20 (+10 dodatnih) poena
- završni praktično/teorijski test od 80 poena (40 + 40)
Izrada projekta nije obavezna i nije uslov za izlazak nа ispit. Projekat se može predati bilo kada tokom školske godine. Jednom ocenjen i odbranjen projekat važi cele godine.
Bodovi ostvareni na jednom delu ispita (praktičnom ili teroijskom) važe u spojenim rokovima (jan1-jan2, jun1-jun2, sep1-sep2). Na primer, položeni praktični (teorijski) deo u jan1 važi u jan2, ali ne i u ostalim rokovima. Slično, položeni praktični (teorijski) deo u jun1 važi u jun2, i isto za sep1 i sep2. Ponovnim izlaskom na praktični ili teorijski deo ispita poništavaju se ostvareni bodovi iz prethodnog roka samo na tom delu ispita. Da bi se položio ispit potrebno je na završnom praktičnom i teorijskom ispitu osvojiti po 20 bodova i u zbiru na oba dela i projektu imati barem 51 bod.
Gradivo praktičnog dela ispita obuhvata nedelje [1-8] iz materijala i lekcije: Advanced Lighting, Blending, Depth testing, Face culling.
Na praktičnom delu ispita neće biti pitanja iz: C++, git, cmake-a, CLion.
Molimo Vas da pre započinjanja rada na projektu detaljno pročitate - i tokom rada ispratite - sva upustva i napomene sa stranice Projekat.
Ukoliko imate bilo kakvih nejasnoća i nedoumica molimo vas javite mejlom.
Primer pismenog ispita možete pronaći ovde.
Napomena: Pitanja iz primera ispita, obim, kao i broj i način bodovanja ne moraju biti identični ispitu.
Prijave projekata
Obaveštenja
26.01.2026. Nastava od 26.01.
U terminima vežbi do kraja semestra neće biti nastave. Termini do kraja semestra služe za konsultacije (po najavi mejlom i dogovoru) i izrade projekata.
06.01.2026. Nastava 08.01. i 09.01.
U četvrtak 08.01. i petak 09.01. neće biti vežbi. Časovi se nastavljaju po rasporedu od 11.01.
Termini nadoknade biće blagovremeno dogovoreni.
16.12.2025. Nastava petak 19.12.
U petak 19.12. neće biti vežbi. Termina nadoknade biće naknadno dogovoren.
3.11.2025. Početak školske 2025/2026
Drage kolege i koleginice,
U ponedeljak 10.11. vežbe neće biti držane, molimo studente koji bi u ovom terminu slušali vežbe da dođu u bilo koji drugi termin tokom nedelje po želji.
Srećan početak nove školske godine!
Materijali iz vežbi za kurs iz Računarske grafike na Matematičkom fakultetu - Univerzitet u Beogradu
Uputstva CLion, Github, QtCreator, CMake
Nastavnici i asistenti
-nastavnik: dr. Vesna Marinković
-asistent: Marko Spasić (marko.spasic –_At__– math.rs)
Konsultacije
Nakon svakog termina vežbi po rasporedu ili u dogovoru mejlom.
Licenca
Materijali kursa su bazirani na www.learnopengl.com sajtu napravljenom od strane Joey De Vries i kao takvi spadaju pod CC BY-NC 4.0 licencu. Celokupan tekst licence možete pronaći ovde.
Examples used in this course are based on www.learnopengl.com tutorials by Joey De Vries and as such are licensed under CC BY-NC 4.0. Full text of the licence can be found here.