Računarska grafika
“Give someone state and they’ll have a bug one day, but teach them how to represent state in two separate locations that have to be kept in sync and they’ll have bugs for a lifetime.” -ryg
Obaveštenja
[NOVO][10.12.2024.] Februarski ispitni rok
Drage koleginice i kolege,
U februarskom ispitnom roku projekat neće biti uslov za izlazak na praktični i teorijski deo ispita.
Dakle, možete izaći na ispit i bez urađenog projekta u ovom roku.
Januarski ispitni rok, prema većini glasova, zamenjen je aprilskim rokom.
[NOVO][10.12.2024.] Vežbe i gostujuće predavanje
Drage koleginice i kolege,
Prema odluci kolegijuma dekanata http://www.matf.bg.ac.rs/vesti/4844/obustava-nastave/ neće biti nastave u periodu 09.12.-13.12.
Termin gostujućeg predavanja odlaže se do danjeg.
[3.12.2024.] Vežbe i gostujuće predavanje
Drage koleginice i kolege,
Prema odluci kolegijuma dekanata http://www.matf.bg.ac.rs/vesti/4844/obustava-nastave/ neće biti nastave u periodu 4.12.-6.12.
Gostujuće predavanje pomera se za petak 13.12. u istom terminu.
[28.11.2024] Gostujuće predavanje
Drage koleginice i kolege,
U petak 06.12. 13.12. u terminu 13:00-15:00 u zgradi na Trgu, učionica 718, će kolege Mirko Brkušanin iz kompanije AMD i Đorđe Đurđević iz kompanije Nordeus održati dva gostujuća predavanja.
Ovo je odlična prilika da se upoznate sa sistemskom infrastrukturom grafičkih sistema i primenom grafike u jednoj od najuspešniji mobilinih igara.
Predavanje je otvoreno za sve! Vidimo se!
Biografije predavača:
Mirko Brkušanin je završio studije na Matematičkom fakultetu u Beogradu. Trenutno je zaposlen u kompaniji AMD kao senior inženjer i deo je shader compiler tima. Radio je na implementaciji back-end i middle-end delova kompajlera za više generacija grafičkih kartica. Primarni fokus rada je na Vulkan i DirectX delovima drajvera koji su danas najupotrebljeniji API-ji za grafičke aplikacije.
Đorđe Đurđević doktorirao je na Elektrotehničkom fakultetu u Beogradu. Trenutno je zaposlen u kompaniji Noredus kao inžinjer grafike i vodi deo Engine tima.
Radio je implementaciji grafike u najpoznatijoj Nordeus igri Top Eleven.
[26.11.2024.] Aprilski rok
Drage koleginice i kolege,
Rezultati ankete aprilskog roka su sledeći:
DA - 89
NE - 6
Velikom većinom glasova, umesto ispitnog roka Januar1 održaćemo ispitni rok krajem meseca aprila. Ostali ispitni rokovi: Jan2, Jun1, Sep1; ostaju nepromenjeni.
Napominjemo, ukoliko je nekome računarska grafika jedan od poslednjih ispita i važno mu je da položi baš u roku januar1 molimo da nam se javite mejlom.
[21.10.2024.]
Ove nedelje (sreda 23.10., četvrtak 24.10. i petak 25.10.) neće biti časova vežbi. Časovi predavanja održaće se u regularnim terminima.
[14.10.2024]
Drage koleginice i kolege,
Želimo vam uspešan početak nove školske godine.
Gradivo na vežbama kao i kreiterijumi za izradu projekta će u izvesnoj meri biti promenjeni u odnosu na prethodnu godinu i zbog toga neće biti moguć prenos bodova projekata iz prethodne školske godine.
Materijali iz vežbi za kurs iz Računarske grafike na Matematičkom fakultetu - Univerzitet u Beogradu
Uputstva CLion, Github, QtCreator, CMake
Nastavnici i asistenti
-nastavnik: dr. Vesna Marinković
-asistent: Marko Spasić (marko.spasic –_At__– math.rs)
Bodovanje
Praktični: 65 (35+10 projekat + 20 pismeni)
Teorijski: 45 (završni teorijski)
Da bi se položio praktični deo ispita neophodno je ostvariti barem 25/55 bodova, od toga barem 10/35 na projektu i barem 10/20 na pismenom.
Da bi se položio teorijski deo ispita neophodno je ostvariti barem 20/45 bodova na završnom teorijskom ispitu.
Na kraju, potrebno je na praktičnom i teorijskom delu imati barem 51 bodova u zbiru.
Polaganje
Odbranjen projekat je uslov za izlazak na pismeni i završni teorijski. Jednom odbranjen projekat i dobijeni bodovi važe cele godine.
Pismeni i zavržni teorijski se polažu na dan ispita iz Računarske grafike po rasporedu sa sajta fakulteta i ne mogu se razdvajati i prenositi između rokova.
Konsultacije
Nakon svakog termina vežbi po rasporedu ili u dogovoru mejlom.
Licenca
Materijali kursa su bazirani na www.learnopengl.com sajtu napravljenom od strane Joey De Vries i kao takvi spadaju pod CC BY-NC 4.0 licencu. Celokupan tekst licence možete pronaći ovde.
Examples used in this course are based on www.learnopengl.com tutorials by Joey De Vries and as such are licensed under CC BY-NC 4.0. Full text of the licence can be found here.